Від EdTech до Edutainment – StartupS

Blog

RVT

Авг 26, 2025

Від EdTech до Edutainment

Що таке Edutainment

Edutainment (едьютейнмент) – це навчання через розвагу, концепція, що поєднує в собі англійські слова “education” (освіта) та “entertainment” (розвага). Цей підхід використовує ігрові елементи, інтерактивні формати та сторітлінг для того, щоб зробити навчальний матеріал зрозумілим, цікавим та незабутнім.

Глобальний контекст: освіта на стероїдах

EdTech-ринок росте. 47% керівників освітніх установ уже використовують AІ щодня. Світовий ринок AI в освіті досягне $30.28В до 2029 року – зростання 41.4% на рік.

Але головне – зміна парадигми. Результати PISA 2022 показали катастрофічне падіння рівня знань після пандемії. Традиційна школа не справляється. Батьки панікують. Репетитори багатьом не по кишені. У цьому хаосі технологічні рішення стають рятівним колом.

У Цюріху, де зазвичай винаходять нові способи зберігати гроші, група ентузіастів вирішила полагодити освіту, перетворив нудні підручники на інтерактивний серіал, де кожен учень — головний герой своєї освітньої історії.

Компанія Evulpo, заснована у 2020 році, стрімко розвивається з моменту свого дебюту на ринку у 2022 році. Зараз вона працює у семи країнах та використовується тисячами сімей та близько 100 шкіл. Середня тривалість сеансу навчання становить понад 30 хвилин. Для порівняння: середня сесія у більшості EdTech-додатків – 8-12 хвилин. Діти добровільно сидять та навчаються півгодини!

Попередні раунди фінансування включали €2,4М млн євро у вигляді бізнес-ангелів та €8,2М у рамках посівного раунду. Останній (18.08.2025) раунд фінансування серії A €9.3M збільшив загальний обсяг фінансування компанії до €19,9М.

Платформа Evulpo адаптується під кожного учня:

  • АІ визначає рівень знань та швидкість навчання
  • Контент подається у форматі коротких відео (як у TikTok, тільки корисно)
  • Gamification на повну: ачивки, рівні, змагання з друзями
  • Миттєвий зворотний зв’язок — не треба чекати, доки вчитель перевірить зошит
  • Батьки бачать прогрес у реальному часі (і перестають діставати питаннями “як справи у школі?”)

Драйвери зростання та шлях до освітньої імперії

  • Шкільний network effect: Коли кілька учнів у класі використовують Evulpo, решта відчуває FOMO. “Чому Коля знає всі відповіді? А він же в Evulpo сидить!”
  • Батьківський вірус: Мами у WhatsApp-групах – найпотужніший канал поширення. Одна задоволена мати може привести 20 нових сімей.
  • Вчительський важіль: Evulpo дає вчителям аналітику з кожного учня. Вчителі стають адвокатами продукту, тому що він робить їхнє життя простіше.

Moats (захисні рови):

  • Чим більше учнів, тим точніше АІ розуміє, де у дітей проблеми. Це дозволяє передбачати труднощі та пропонувати персоналізовані рішення.
  • Регуляторний захист: Інтеграція із національними освітніми стандартами створює бар’єр для міжнародних конкурентів. Khan Academy крута, але вона не знає швейцарської програми 7 класу.

Growth Loops (петлі зростання):

  • Поліпшення → Результати → Рекомендації: Діти покращують оцінки → батьки задоволені → рекомендують іншим батькам → більше користувачів → більше даних → кращі алгоритми → діти покращують оцінки.
  • B2B2C модель: Школи купують передплати всім учням → учні звикають → вимагають продовження вдома → батьки купують особисті підписки.

Як заробити на цьому тренді

  • Просто копіювати. Evulpo не покриває весь світ – це шанс.
  • Фокусуватись на вузьких нішах: підготовка до конкретних іспитів, вивчення рідкісних мов, професійна освіта.
  • Створювати курси для вчителів з використання EdTech. Саме вчителі та експерти – “вузьке місце” всього EdTech.1
  • EdTech в країнах, що розвиваються – величезна можливість. В Індії, Індонезії, Нігерії мільйони дітей отримують перший доступ до якісної освіти через смартфони.
  • Шукайте стартапи на перетині освіти та розваги – edutainment великий тренд, про який я вже пишу багато років.

Ще приклади

Khan Academy — некомерційний гігант з відмінним контентом, але без персоналізації та гейміфікації.

Duolingo ABC  — майстри гейміфікації, але тільки для вивчення мов та раннього читання.

BYJU’S  — домінує в Індії, але їх агресивний продаж створив репутаційні проблеми.

  • Свежие записи

  • Свежие комментарии

    • Архивы

    • Рубрики

    • Мета